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Action Game Designer
여기에 클릭한 프로젝트의 상세 설명이 표시될 예정입니다.
아수라장은 배틀로얄 전략과 격투 타격감을
결합한,
빠르고 직관적인 멀티플레이어 PvP 게임입니다.
다양한 캐릭터로 ‘난투’와 ‘링아웃’이 어우러진 예측불가 전투에서 최후의 생존자를 가립니다.
February 2019 - February 2022
크리티카는 '초' 액션 기반의 MORPG로, 빠르고 호쾌한 전투와 스타일리시한 스킬 액션이 강점인 게임입니다. 플레이어는 각기 다른 전투 스타일을 지닌 클래스를 선택해 스테이지를 공략하며, 다수의 적과 보스를 상대로 박진감 넘치는 액션을 펼치게 됩니다.
본 프로젝트에서 전투 디자이너로 참여하여 프로그래머, 아티스트들과 협업하며 전투 밸런싱, 스킬 설계, 액션 타이밍 조정 등 전투 전반의 시스템을 담당했습니다.
특히 일본식 카타나 액션을 핵심으로 한 신규 직업 ‘귀검제’를 기획 및 구현하였으며, 절제된 검격과 리듬감 있는 액션 연계를 설계하여, 출시 이후 한국 지역 평균 동시 접속자 수 약 43% 상승이라는 유의미한 성과를 이끌어냈습니다.
이와 함께 캐릭터 성능과 연출을 극대화하는 ‘초극’ 시스템을 기획 및 구현하여, 신규 캐릭터 2종은 물론 기존 캐릭터들에게도 새로운 전투 플레이 흐름과 몰입 요소를 제공했습니다.
3인칭 MORPG | PC 온라인
Quarter View | Action | Battle Royale | Unreal Engine 5 | PC
February 2023 - present
담당 : Combat Designer, System Designer, Level Designer
Thrid-person | Action | MORPG | Proprietary Engine | PC
February 2019 ~ February 2022
담당 : Combat Designer